整體趨於平淡的 Hololive English3 - Advent
前言
首先,恭喜第三期的各位順利度過虛擬偶像領域中,堪稱最關鍵的觀眾印象、基本風格的建立與累積粉絲期。而雙人組合 FUWAMOCO 在不久之前還通過了 Youtube 的收益化門檻,可以開始為公司撈錢了。
在 2023 年 9 月 2 號這天,四位偶像的頻道訂閱和影片數如下:
Nerissa Ravencroft
44.1 萬訂閱
39 部影片
Shiori Novella
40 萬訂閱
35 部影片
Koseki Bijou
41.6 萬訂閱
40 部影片
FUWAMOCO
53.7 萬訂閱
60 部影片
雖然 EN3 順利出道且沒發生炎上事件,但這一個月看下來流浪貓認為整體還是趨於平淡、普普通通。當然,如果你的目標是尋找可愛、巨乳或奇葩 (怪咖系) 的偶像,那 EN3 應能滿足你的需求。
但流浪貓是以娛樂、開心和尋找好笑的片段為觀影主軸,因此她們無法引起我持續關注的欲望。有趣的片段是有,但只是沒那麼多、也沒那麼好笑。
還真的沒什麼可以講的EN3
在聊天、直播和互動技術方面,最重要的就是造「梗」的能力。HoloEN3 在這方面的表現看似有梗、其實沒有。因為她們只是在玩 Hololive 體系內的老梗,只是舊瓶裝新酒、老梗換人玩罷了。
我幾乎可以想像,在 COVER 擴編組織、成為井然有序的企業後,招募的新成員都要進行為期三個月的試用期與聘請 1,067 位隨機路人,在隱密的小隔間內進行獨立、不受外界影響的試播評鑑。
至少,塔可貝爾的塔可餅 (Taco) 就是這樣搞的。
這種規格化的篩選流程雖然確保了直播品質、在第一時間汰除不適任者,但符合大眾口味的結果,也成了失去創新力的致命傷。
一樣的ㄋㄟㄋㄟ梗、講錯話、聽錯意思、性騷、有沒有穿內褲或胸罩 (真空)、刻意的試水溫貼貼、蘿莉、發出好聽的聲音 (?)、說出 YABE 的詞彙…都只是在玩老套路,甚至過於「媚宅」這點也讓人看的有點膩。
若以面向死忠粉絲的角度來看,迎合御宅族再正確不過的商業策略,畢竟你為什麼要在乎不會看妳直播、買你商品的人?在這方面,骷髏少女 (Skullgirls) 就是經典的前車之鑑。習習翠維尼
這款遊戲原本賣的好好的,數十年下來也累積不少死忠粉絲,但後來創始人不知道那根筋有毛病,決定聽取社會正義戰士 (Social Justice Warrior, SJW) 的建議大幅修改美術設定。不但刪除了各種露出內褲、屁股、胸肌和戰損的破衣特效,還把惡搞性質的內容也移除了。
只為了讓遊戲能面向大眾?要打出同溫層也不是這種搞法吧,因為普羅大眾的意見就是平庸阿!一般民眾的市場確實很誘人,但你的作品本身就很邪典阿!
別忘了,特色、個性、人格永遠都是妳在茫茫人海脫穎而出的重點。
這或許就是沈寂已久的 Hololive Summer 會突然重出江湖的原因,因為高層看到過度趨向大眾市場最終會導致不可挽回的後果,也就是流失既有觀眾、失去粉絲黏著度,且一般觀眾也不一定會買單。
從雞排妹的封奶事件, 探討 Hololive Summer 的窮途末路
但 Hololive 的情況,卻是有過之無不及。過度媚宅的後果就是產品永遠只能在這個圈子裡面打轉,玩不出什麼新花樣。這個情況甚至可以延伸至其他經營虛擬偶像的企業,例如彩虹社、青桐高校 (Brave group) 等,都是在玩差不多的老梗,只是看誰玩的更厲害罷了。
結語
或許真的是這樣吧,新奇的東西早已被玩的差不多了,導致現在他們只能週期性的玩梗,使得她們一直打不出這個圈子。
雖然我給 HoloEN3 普普通通的評價,但拆開來看的話 Shiori Novella(シオリ・ノヴェラ)和 Nerissa Ravencroft (ネリッサ・レイヴンクロフト)卻可能值得持續關注。
因為整體看下來,目前僅她們兩個有持續的想新梗,讓觀眾注意到相貌之外值得追尋的重點。
延伸閱讀
Hololive English -Advent 第三期出道資料懶人包 (HoloEN 3)
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